準實驗設計(quasi-experimental designs)與實驗設計主要在樣本(實驗對象)
實驗設計是採隨機取樣;準實驗設計則為立意取樣。
立意取樣:例如一個學校有四班,其中兩班當實驗組、另外兩班當對照組,班級成員並沒法更動。
自變項:與生俱來的-男、女,男女在數學學習有沒有差別。問卷裡的基本資料大都被當成自變項。
約在1860年左右,英國在做農作物分析,陽光、水、肥料...。
單因子設計、雙因子、多因子。
依變項:實驗的結果,最常見的就是考試。
態度有沒有改善,成績有沒有差別。
做態度量表:你喜不喜歡這樣的設計...
一個班上完體育課再來使用 FaceBook 上課,另一班先上完生物課,這樣來比較是不公平的。
中介變項:不會影響結果的
研究設計:
1. 研究架構:若被質疑研究架構有問題,那就麻煩大了,得大修一番。
自變項=>中介=>依變項
學生
老師
2. 研究樣本
實驗 | 對照 | 小計 | |
男 | 22 | 24 | 46 |
女 | 28 | 26 | 54 |
小計 | 50 | 50 | 100 |
等組:很難湊出來
不等組:這種樣本的機率大,但不宜差太多。
3. 研究步驟:
畫一個流程圖,事先作可以照表操課。把它放在附錄。
4. 使用工具:本研究用OO量表,信度、效度
5. 分析工具:本研究資料共???筆,使用SPSS 12 進行分析,使用 T檢定、標準差...
不管是量化還是質化,論文前三章架構是相同的。
期刊論文架構大致也是如此。
- 前言
- 文獻
- 研究方法
- 研究結果
- 討論與建議
作業:找一個雙因子的研究設計,分析題目與自變項、依變項之關係
智慧型PDA 融入國民中學自然與生活科技領域教學之行動研究,許耀升* 羅希哲
自變項:以智慧型PDA 為行動載具,進行學習
依變項:學習成效是否因此改變、學習動機是否有所提昇
數位原生(Digital natives)和數位移民 (Digital Immigrants)
數位原生是指出生後就習慣使用科技工具例如:電腦、手機、網路...,把它們列為生活基本配備,每天都會用到這些東西,並且把這些工具發揮多樣性的使用,字是打出來的而不是寫出來的。而數位移民是指最近科技興起後才開始接觸的人,就算技術不斷地進步,使用習慣並沒隨著變,像智慧型手機的功能相當多(照相、導航、上網...),而數位移民還使使用最基本的通話功能而已,看網路文章還要列印才能閱讀。
我們可以利用數位原生這種喜歡表現自我、與人即時溝通的特性來進行學習研究,讓這族群玩出價值來。
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