阿凡達 終結了迪士尼數位廠
http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR2/5474089.shtml
「聖誕夜怪譚」導演勞勃辛密克斯先前的作品有北極特快車、貝武夫:北海的詛咒、阿甘正傳、回到未來,詮釋故事的能力自是不在話下,但是為什麼票房表現不如預期呢?
會不會是題材不討喜呢?全世界剛從世紀金融大海嘯的谷底翻升,需要一些引領人心積極向上的正面力量嗎?有點黑色以吸血鬼為主題的「暮光之城:新月」魅力依舊啊,「2012」世界毀滅的災難片票房也不差啊,所以排除這個原因。
會是故事本身吸引力不足嗎?改編自狄更斯名著《小氣財神》,一個孤僻的守財奴遊歷了前世、今生與未來,在聖誕節當中找回最初的自己!是個大家都還算熟悉的故事,還是劇情鋪陳主角人生的黑暗歷程,晦暗的氛圍太多破壞了聖誕結的歡樂氣氛呢?
會不會是觀眾對熟悉的故事缺乏新鮮感呢?2010年3月初上片的「魔境夢遊」是我們更熟悉的故事,它是繼「阿凡達」後第二部賣座的3D電影,所以故事題材熟悉度並非是觀眾在意的,問題是:觀眾究竟要什麼?
這十幾年來使用3D模型製作的動畫技術蓬勃發展,這已經算不上什麼特色了,我們想要更據震撼力的視覺效果--物體會快速朝你飛來,好像要撞上一般,逼真到你會想用手去阻擋或觸碰,所以3D電影大行其道,娛樂業無不想趁3D電影需求日增之勢,大賺一筆。紛紛投入資金與技術,不過也有人很擔心會發生蛋塔效應,我估計不出10年電影技術又得革新一次,才能把習慣在家裡看DVD的潛在客戶,再次引領人們進入電影院。
這次「阿凡達」和「魔境夢遊」成功的出擊,表示3D電影時代已經正式展開囉,迪士尼關閉動畫廠,表示他已經查察覺到時局的變化,我們就等著看未來的發展吧。
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